after some more debugging i'm almost sure that it has a socket problem, because of the produced error code (10038 and 10049).<br><br>In addition, i didn't really quite follow the instruction "how to configure and build the code on windows"<br><br>What i did was:<br>-generate the .mak files<br>-build these .mak files on command prompt&nbsp; using nmake /f&nbsp; *****.mak<br><br>in the project properties on visual studio i did:<br>-put all the include folders under "additional include directories"<br>- copy all the made&nbsp; .lib files (libUsageEnvironment.lib&nbsp; libliveMedia.lib libgroupsock.lib&nbsp; libBasicUsageEnvironment.lib) into one folder and put the folder under "additional library directories"<br>- put all the .lib files under "additional dependencies"<br>- put wsock32.lib also under "additional dependencies" (otherwise i'd get a bunch of error LNK 2001)<br><br>i did this, because i didn't find any "open workspace" menu command on visualstudio 2003<br><br>did i
 miss something? or did i do something wrong?<br><br>regards,<br>&nbsp;gunar<br><p>&#32;
                <hr size=1>How low will we go? Check out Yahoo! Messenger’s low <a href="http://us.rd.yahoo.com/mail_us/taglines/postman8/*http://us.rd.yahoo.com/evt=39663/*http://voice.yahoo.com"> PC-to-Phone call rates.