<div>Hi all,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; I am trying to port live api to a client board. I am using MPlayer demux_rtp.cpp source.</div>
<div>As a reference. actually I am using a hardware based player. I need to pass the buffer to hardware decoder.</div>
<div>the stream is mpeg2ts. I gone through the source.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Please give me some idea to get bufferpacket&nbsp; from MultiFramedRTPSource.cpp. to playComon.cpp file.</div>
<div>How can i shedule this to get the bufferpacket in playCommon.cpp (main()) and block getting the packets.</div>
<div>after processing unblock it.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Please suggest the idea . bcoz I am not getting the actual flow of the Sheduler in client module.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Rgds</div>
<div>Rishi</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>