<!doctype html public "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<html><head><style type="text/css"><!--
blockquote, dl, ul, ol, li { padding-top: 0 ; padding-bottom: 0 }
 --></style><title>Re: [Live-devel] Increasing UDP packet sizes for
streaming</title></head><body>
<blockquote type="cite" cite><font face="Arial" size="-1">Grabbing an
Ethernet trace of the data as it comes in shows the data in UDP
packets coming across the line with data payloads of 1328 bytes.&nbsp;
I am interested in increasing this to a few dozen kb at least, in
order to improve performance, but where should I look to find the code
that deals with this?</font></blockquote>
<div><br></div>
<div>First, I'm assuming that your network MTU is large enough to
accommodate larger UDP packets.&nbsp; (If instead, your network MTU is
something like the usual 1500 bytes, then you should not try to send
larger UDP packets, otherwise you'll end up with IP-level
fragmentation, and bad performance if packets get lost.)</div>
<div><br></div>
<div>If your network MTU is really large enough to accommodate larger
packets, then you can do so by making the following two changes:</div>
<div>1/ In &quot;MultiFramedRTPSink.cpp&quot;, change the call to
&quot;setPacketSizes()&quot; on line 46.&nbsp; (Alternatively, call
&quot;setPacketSizes()&quot; with your new parameters after each
&quot;RTPSink&quot; object is created.)</div>
<div>2/ In &quot;MPEG2TransportFileServerMediaSubsession.cpp&quot;,
change the definition of
&quot;TRANSPORT_PACKETS_PER_NETWORK_PACKET&quot;, so that</div>
<div><x-tab>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </x-tab>12 +
188*TRANSPORT_PACKETS_PER_NETWORK_PACKET &lt; your maximum UDP packet
size</div>
<div><x-tab>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </x-tab>(12
bytes is the size of the RTP header)</div>
<x-sigsep><pre>-- 
</pre></x-sigsep>
<div><br>
Ross Finlayson<br>
Live Networks, Inc.<br>
http://www.live555.com/</div>
</body>
</html>