<!doctype html public "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<html><head><style type="text/css"><!--
blockquote, dl, ul, ol, li { padding-top: 0 ; padding-bottom: 0 }
 --></style><title>Re: [Live-devel] (not a) Multicast
Q</title></head><body>
<blockquote type="cite" cite><font face="Arial" size="-1"
color="#0000FF">Are their any&nbsp;major differences in
functionality&nbsp;provided by&nbsp;testOnDemandRTSPServer&nbsp;and
the Live555 Media Server?</font></blockquote>
<div><br></div>
<div>The one major difference (although there will be many more in the
future) is that the &quot;LIVE555 Media Server&quot; lets you stream
any file (residing in the same directory), provided that it has an
appropriate file name extension (e.g., &quot;.mpg&quot;,
&quot;.ts&quot;, &quot;.mp3&quot;).&nbsp;
&quot;testOnDemandRTSPServer&quot; streams only a small set of
'hard-wired' file names (e.g., &quot;test.mpg&quot;,
&quot;test.ts&quot;, &quot;test.mp3&quot;).</div>
<div><br></div>
<div>In most cases, if you are developing your own unicast on-demand
RTSP server implementation, you should use the
&quot;testOnDemandRTSPServer&quot; code as a starting point, because
it is simpler to understand and work with.&nbsp; In contrast, the
&quot;LIVE555 Media Server&quot; is intended to be a complete server
product that most people will run 'as is' from the pre-supplied binary
version (although the source code for this is also provided, as a
courtesy).</div>
<x-sigsep><pre>-- 
</pre></x-sigsep>
<div><br>
Ross Finlayson<br>
Live Networks, Inc.<br>
http://www.live555.com/</div>
</body>
</html>