<!doctype html public "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<html><head><style type="text/css"><!--
blockquote, dl, ul, ol, li { padding-top: 0 ; padding-bottom: 0 }
 --></style><title>Re: [Live-devel] A basic
question</title></head><body>
<blockquote type="cite" cite><font face="Times New Roman"
color="#000000">Is it packet loss will also happened if the server and
player (UDP) run on same PC?</font></blockquote>
<div><br></div>
<div>This is far less likely, but still possible if the operating
system has insufficient buffering for sockets.&nbsp; (However, our
code tries to increase the OS socket buffers to reasonable sizes, so
that this doesn't happen.)</div>
<x-sigsep><pre>-- 
</pre></x-sigsep>
<div><br>
Ross Finlayson<br>
Live Networks, Inc.<br>
http://www.live555.com/</div>
</body>
</html>