<p>Hi Ross,<o:p></o:p></p>

<p>&nbsp;<o:p></o:p></p>

<p>I've successfully implemented the flow described. Thanks for your
help.<o:p></o:p></p>

<p>&nbsp;<o:p></o:p></p>

<p>I have and additional, let's say "architecture oriented"
question.<o:p></o:p></p>

<p>I have a video source (remote IP camera).<o:p></o:p></p>

<p>I need to implement the next functionality:<o:p></o:p></p>

<p>1. The remotely installed camera should be connected only once (only one
stream should be fetched from it).<o:p></o:p></p>

<p>2. I need to implement on demand recording. (I suppose to do it from relayed
stream to local network, using openRTSP + videoStreamer like
client)<o:p></o:p></p>

<p>3. I also need to have a possibility to access this (relayed stream from
number of hosts, running <st1:City w:st="on"><st1:place
w:st="on">Darwin</st1:place></st1:City>).<o:p></o:p></p>

<p>&nbsp;<o:p></o:p></p>

<p>Camera -------&gt; relaying module -------------&gt; recording module (on
demand)<o:p></o:p></p>

<p>&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
------?-----&gt; <st1:City w:st="on"><st1:place
w:st="on">Darwin</st1:place></st1:City>
(on demand?)<o:p></o:p></p>

<p>&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
------?-----&gt; <st1:City w:st="on"><st1:place
w:st="on">Darwin</st1:place></st1:City>
<o:p></o:p></p>

<p>I'd like to simplify "packet duplicator" module, described in the
forum number of times, and to use "relayed" to local network stream
for that, using openRTSP+videoStreamer.<o:p></o:p></p>

<p>(the performance is not an issue, it's just a POC).<o:p></o:p></p>

<p><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p>My question is: what is the right way to implement the interaction with
<st1:City w:st="on"><st1:place
w:st="on">Darwin</st1:place></st1:City>?<o:p></o:p></p>

<p>Do I need to use a number of DarwinInjectors to stream to different <st1:City
w:st="on"><st1:place w:st="on">Darwin</st1:place></st1:City>
nodes?<o:p></o:p></p>

<p>Camera -------&gt; relaying module --------&gt; injector -----------&gt;
<st1:City w:st="on"><st1:place
w:st="on">Darwin</st1:place></st1:City>&nbsp;<o:p></o:p></p>

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
injector -----------&gt; <st1:City w:st="on"><st1:place
w:st="on">Darwin</st1:place></st1:City>
<o:p></o:p></p>

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
injector -----------&gt; <st1:City w:st="on"><st1:place
w:st="on">Darwin</st1:place></st1:City><br>
&nbsp; <o:p></o:p></p>

<p>Are there some different ways using sdp/darwin/relaying mechanism? (smth
like "sdp=/path_to_movies_dir_of_darwin/stream.sdp" option in VLC, is
it similar implementation to DarwinInjector)<o:p></o:p></p>

<p>Is this the right way to use multicast in local network as a relaying
module, or it's better to use unicast like, in case of large number of darwin
nodes fetching and relaying the stream? <o:p></o:p></p>

<p>&nbsp;<o:p></o:p></p>

<p>Thanks a lot.<o:p></o:p></p>

<p>I really enjoy the LIVE. :)<o:p></o:p></p>

<p>&nbsp;<o:p></o:p></p>

<p>Vadim&nbsp;<o:p></o:p></p>

<p class="MsoNormal"><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><blockquote
style="border-left: 2px dotted rgb(170, 170, 170); margin: 10px 10px 10px 0px;
padding-left: 10px;"><div>
Basically, you are combining RTSP client code (e.g., from<br>
"playCommon.cpp") with multicast streaming (server) code (e.g., from<br>
"testMPEG4VideoStreamer), in a single event loop.<br>
<br>
The "RTPSource" objects are created with the RTSP client code (they<br>
are present after "initiate()" is called on each "MediaSubsession").<br>
<br>
The "PassiveServerMediaSession" and "RTPSink" objects are created<br>
with the multicast streaming server code.<br>
<br>
Once you understand how those two applications work separately, it<br>
should be clear how to combine them in the way you want.<br>
--<br>
<br>
Ross Finlayson<br>
Live Networks, Inc.<br>
<a href="http://www.live555.com/" mce_href="http://www.live555.com/"
target="_blank">http://www.live555.com/</a><br>
_______________________________________________<br>
live-devel mailing list<br>
<a href="mailto:live-devel@lists.live555.com"
mce_href="mailto:live-devel@lists.live555.com" title="New Message to
live-devel@lists.live555.com">live-devel@lists.live555.com</a><br>
<a href="http://lists.live555.com/mailman/listinfo/live-devel"
mce_href="http://lists.live555.com/mailman/listinfo/live-devel"
target="_blank">http://lists.live555.com/mailman/listinfo/live-devel</a></div></blockquote>