<!doctype html public "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<html><head><style type="text/css"><!--
blockquote, dl, ul, ol, li { padding-top: 0 ; padding-bottom: 0 }
 --></style><title>Re: [Live-devel] Calculating rtptime for
RTSP/PLAY-Respons</title></head><body>
<blockquote type="cite" cite><font face="Verdana" size="-1"
color="#0000FF">I'm specifically trying to work out how to create the
&quot;RTP-Info&quot; header in a
RTSP/PLAY-Response.</font></blockquote>
<div><br></div>
<div>Our server implementation does this automatically (see
&quot;RTSPServer.cpp&quot;, and search for &quot;rtpInfo&quot;).&nbsp;
You shouldn't have to do anything yourself to generate this.</div>
<div><br></div>
<div>Similarly, at the client end, the information is filled in
automatically - if you wish, you can just access the
&quot;MediaSubsession::rtpInfo&quot; structure.&nbsp; Most clients,
however, will not need to access this structure directly.&nbsp;
Instead, if they wish to get the current 'normal play time' (NPT) for
the stream, they can just call
&quot;MediaSubsession::getNormalPlayTime()&quot;, which uses the
&quot;rtpInfo&quot; structure.</div>
<div><br></div>
<div>Also (as I have explained several times before), RTSP/RTP/RTCP
clients (receivers) should rarely, if ever, need to look at RTP
timestamps, sequence numbers, or RTCP packet data.&nbsp; Our receiving
code automatically uses this information itself, to give you a
properly-synchronized presentation time for each incoming frame of
data.</div>
<x-sigsep><pre>-- 
</pre></x-sigsep>
<div><br>
Ross Finlayson<br>
Live Networks, Inc.<br>
http://www.live555.com/</div>
</body>
</html>