<!doctype html public "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<html><head><style type="text/css"><!--
blockquote, dl, ul, ol, li { padding-top: 0 ; padding-bottom: 0 }
 --></style><title>Re: [Live-devel] Buffer size on
client</title></head><body>
<blockquote type="cite" cite>
<blockquote>I hope you realize, though, that JPEG is a very poor codec
for video streaming, because each frame is so large (and so takes up
many network packets).&nbsp; If *any* of these network packets gets
lost, then the whole frame must be discarded.</blockquote>
<blockquote><br></blockquote>
</blockquote>
<blockquote type="cite" cite>Thanks. &nbsp;I do realise that its a
poor codec but I want to generate a video stream of around 15Mbps and
JPEG seemed the easiest. &nbsp;Is there no way of sending the frame in
more packets so that there is no packet loss?</blockquote>
<div><br></div>
<div>???&nbsp; If JPEG frames were packed into more packets, then
you'd be *more* likely to see packet loss (thereby resulting in the
loss of a JPEG frame).</div>
<div><br></div>
<div>However, you should also reread
http://www.live555.com/liveMedia/faq.html#packet-loss&nbsp; This might
help you.</div>
<div><br></div>
<x-sigsep><pre>-- 
</pre></x-sigsep>
<div><br>
Ross Finlayson<br>
Live Networks, Inc.<br>
http://www.live555.com/</div>
</body>
</html>