Hi developers,<br><br>I&#39;m working on an Application using live555 to obtain images from different cameras using rtsp. I readed about the FPS or bandwith maximum on the FAQ and I only readed the question about the packet loss. My problem not is the packet loss, I&#39;m suffering buffering. When I have a lot of cameras, for example 12 cameras 320x240 25 FPS I can see buffering of 5-6 seconds in some cases.<br>
<br>My code decompress all the images on different threads and the CPU have their usage at 65% more or less. I can say that my decompress process don&#39;t have the buffering, I debugged all a lot of time and I see the image queue empty. Then my question is. Exist any limitation of FPS or Bandwidth on live555? or bottle neck?<br>
<br>If I only use for example 6 cameras 320x240 25 fps the problem desn&#39;t exists. All starts when I start to demand a lot of images.<br><br>Thanks in advance.<br clear="all"><br>-- <br>Miguel Angel Arcos<br>