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<div class=Section1>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'>We have make a try using thread local storage that is quite
simple.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'>Adding "__thread" before </span>OutPacketBuffer::maxSize
declaration and definition give a different variable for each threads.<o:p></o:p></p>

<p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p>

<p class=MsoNormal>Do you think this fix is acceptable ?<o:p></o:p></p>

<p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'>                Michel.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p> </o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p> </o:p></span></p>

<div>

<div>

<div>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'>[@@THALES GROUP RESTRICTED@@]<o:p></o:p></span></p>

</div>

</div>

</div>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p> </o:p></span></p>

<div>

<div style='border:none;border-top:solid #B5C4DF 1.0pt;padding:3.0pt 0cm 0cm 0cm'>

<p class=MsoNormal><b><span style='font-size:10.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif"'>De :</span></b><span
style='font-size:10.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif"'>
live-devel-bounces@ns.live555.com [mailto:live-devel-bounces@ns.live555.com] <b>De
la part de</b> Ross Finlayson<br>
<b>Envoyé :</b> vendredi 4 mai 2012 07:12<br>
<b>À :</b> LIVE555 Streaming Media - development & use<br>
<b>Objet :</b> Re: [Live-devel] OutPacketBuffer::maxsize and
multithreading<o:p></o:p></span></p>

</div>

</div>

<p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p>

<p class=MsoNormal>(First, please do not post the same question to the list
multiple times.)<o:p></o:p></p>

<div>

<p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal>Yes, this is an issue, and is a good illustration why it's
ill-advised to structure a LIVE555-based application using multiple threads.<o:p></o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal>However, in some future release, I'll make the
"OutPacketBuffer::maxSize" variable a per-UsageEnvironment value
instead of a global variable; this will overcome this problem.<o:p></o:p></p>

</div>

<p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p>

<div>

<p class=MsoNormal><span class=apple-style-span><span style='font-size:13.5pt;
font-family:"Helvetica","sans-serif";color:black'>Ross Finlayson</span></span><span
style='font-size:13.5pt;font-family:"Helvetica","sans-serif";color:black'><br>
<span class=apple-style-span>Live Networks, Inc.</span><br>
<span class=apple-style-span><a href="http://www.live555.com/">http://www.live555.com/</a></span></span>
<o:p></o:p></p>

</div>

<p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p>

</div>

</body>

</html>